规定图形是compulsory figures,这也是花样滑冰叫figure skating的原因.在19世纪末20世纪初当滑冰开始成为比赛项目时规定图形几乎成为比赛的全部,占的比重非常大.第一个比较出名的"freestyle skater"是Sonja Henie,但是她的规定图形也是超一流的,这使她能够夺得3个连续的奥运会冠军(1928,1932,1936)和10次世界冠军(1927-1936).二战后,更多的优秀freestyle skaters冒了出来,其中最著名的要属Janet Lynn.许多人称她为历史上最优秀的自由滑选手,但是她的规定图形非常糟糕,每次都是因为规定图形落后太多而无法夺冠甚至登不上领奖台.ISU于1973年引入了短节目.人们都说SP是为Janet而设的,虽然不完全是因为她而是潮流所至但是她发挥了不可估量的作用.从此之后规定图形虽然依旧是比赛的一部分但是比重占的越来越小,而优秀的自由滑选手也不断的涌现出来.规定图形在1990年世界锦标赛后被取消.这给了Yamaguchi, Ito等选手很多机会.但是在此之后也不断有人认为如果它不被取消选手们的整体滑行水平会比现在的高.其中被大家公认的练一些规定图形会收益匪浅的选手是Surya Bonaly.
记得好象是Frank Carroll说的,规定图形除了让选手们打下扎实的基本功,还能锻炼他们的意志.每天早上5点钟到冰场,独自在一块冰上一遍又一遍的"画"图形的确是非常枯燥的一件事情.至于评判规定图形的标准,其中条目繁杂.首先说图形形状,打个比方,最简单的"8"字形,两个圆大小要相同(裁判们会到冰面上沿着选手们滑的图形走,如果第一个圆他走了10步那么第二个一定要相同).大部分图形都是在8字基础上更复杂的图形,可以找一些图片来看.每个图形都要滑几次,一个好的选手可能十次的图形完全重合,最终看到的就像一遍滑的,这也是评分非常重要的标准,因此第一遍滑的图形要非常标准打下好的基础.通常选手在练习的时候都会用一种工具(像放大了的圆规,不晓得是怎么翻译的)先在冰面上画好图形然后自己再沿着痕迹一遍遍滑.在滑行的时候,内外刃必须掌握准确,而且绝对不能出现在平刃(可以这么叫么?).记得以前看过一个节目,Barbara Ann Scott (1948年奥运会冠军)说裁判们会趴在冰面上去看选手的图形是否是一条线,这样就表明他们用刃准确,而如果出现两条滑痕则表明这点要求没有达到.还有就是选手们在滑行时的速度等,当然晃动和摔到都是绝对不可以发生的事情.
规定图形的东西应该还有许多但是我现在能想到的就这些,请其他人再补充吧. |